ScorchByteSTUDIOS

◆ Hakkımızda ◆

Örsün başındaki ekip

ScorchByte Studios, oyun yapmayı seven iki geliştiricinin kurduğu bağımsız bir oyun stüdyosu.

◆ Hikâyemiz ◆

Bir kıvılcımla başladı

Her şey basit bir soruyla başladı: Bir demircinin her çekiç vuruşu bir macera olsaydı? O sorudan önce küçük bir prototip, sonra bir oyun, sonra da bir stüdyo doğdu.

2026 yılında kurulan ScorchByte Studios'un adı da buradan geliyor: scorch, örsün kızgın ateşi; byte, o ateşi oyuna dönüştüren kod. İlk oyunumuz Anvil Legends ile mobilde hem güzel görünen hem de oyuncusuna dürüst davranan bir oyun yapmaya çalışıyoruz.

Küçük bir ekibiz; bu yüzden hızlı karar verir, oyuncularımızı doğrudan dinler ve her sürümü kendi ellerimizle döveriz.

ScorchByte Studios logo

◆ Ekip ◆

Kurucular

GBÖ

Görkem Berka Öztürk

Kurucu Ortak · Oyun Geliştirici

Anvil Legends'ın oyun tasarımı, programlaması ve görsel dünyası üzerinde çalışıyor. Örsün başında olmadığı zamanlarda yeni mekanik fikirleri peşinde.

BÖ

Bahadır Ödemiş

Kurucu Ortak · Geliştirici

Stüdyonun altyapısını, yayın süreçlerini ve topluluk tarafını yürütüyor; oyunun her sürümünü ilk deneyenlerden.

◆ İlkelerimiz ◆

Neye inanıyoruz

Emeğe saygı

Oyuncunun zamanı değerlidir. Kısa bir molada bile anlamlı ilerleme, yüzlerce saat sonra bile yeni bir hedef.

Adil rekabet

Dereceli savaşlarda iki taraf aynı kurallarla dövüşür. Satın alınan hiçbir şey kuralları senin aleyhine bükmez.

Zorla reklam yok

Reklam yalnızca senin seçtiğin anda ve karşılığında bir ödülle oynar. Oyunun ortasında asla.

El emeği görseller

Low-poly dünyamızın her yüzeyi, her ışığı, her kıvılcımı tek tek elden geçer.

Dinleyen ekip

Her e-postayı okuyoruz. Güncellemelerin önemli bir kısmı oyuncu geri bildirimlerinden doğuyor.

Gizlilik önce

Oyun için gerekmeyen hiçbir veriyi istemiyoruz. Ne topladığımızı açıkça yazıyoruz.

2026Kuruluş
2Kurucu
1Yayınlanan oyun
5Desteklenen dil

◆ İletişim ◆

Birlikte bir şeyler dövelim

İş birliği, basın ya da yalnızca merhaba demek için bize yazabilirsin.